こんにちは!あ〜るです!
光のお父さん第二話!
見ました?
相変わらず、
千葉雄大の振り向き始めと
キャラクターのマイディの振り向きが、
被るシーンが上手に出来てるなぁ〜と思います
リアル世界でもゲーム内の知識・経験が
活かされてる場面も共感できますね!
あ〜るもゲームの知識・経験感がリアル世界でも
役に立ってるなぁ〜と感じたことありますね。
バザーの値動きとか、
バザーの値動きとか、、、、。
皆さんもゲーム内での知識・経験が役に立った事
ある?のではないでしょうか?
某オンラインゲームアニメでは
『オンラインとリアル世界の差は情報量だけだ』
という、セリフありますが、
ある程度その通りかなぁ〜と思います。
次の回が楽しみですね
光のお父さん第二話!
見ました?
相変わらず、
千葉雄大の振り向き始めと
キャラクターのマイディの振り向きが、
被るシーンが上手に出来てるなぁ〜と思います
リアル世界でもゲーム内の知識・経験が
活かされてる場面も共感できますね!
あ〜るもゲームの知識・経験感がリアル世界でも
役に立ってるなぁ〜と感じたことありますね。
バザーの値動きとか、
バザーの値動きとか、、、、。
皆さんもゲーム内での知識・経験が役に立った事
ある?のではないでしょうか?
某オンラインゲームアニメでは
『オンラインとリアル世界の差は情報量だけだ』
という、セリフありますが、
ある程度その通りかなぁ〜と思います。
次の回が楽しみですね
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